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《王者荣耀》新地图上线抢先服:主宰小兵大变样

发布时间:2017-10-18  来源:未知  作者:木木
为了增加游戏丰富性和版本的稳定性,官方在2017年10月17日01:10-10月17日02:10对《王者荣耀》体验服进行停机更新。 休会服内容...

  为了增加游戏丰富性和版本的稳定性,官方在2017年10月17日01:10-10月17日02:10对《王者荣耀》体验服进行停机更新。

  休会服内容更新为“峡谷来源”版本内容,传说中的“全新王者峡谷地图”正式到来。

  在新地图中,红蓝水晶、防御塔、兵线、暴君主宰小野怪都换上了新皮肤。峡谷中的一草一树一滴水都相比原先有了质的晋升。

  每局开端时,会为游戏增加了一个由高空大视线俯瞰逐渐聚焦到英雄身上的开场仪式,展现了召唤师通过能量召唤英雄的过程,来增加英雄出场战斗的仪式感,丰盛玩家的对局体验。

  以下是详细地图更新内容:

  配合全新的美术升级,我们为王者峡谷更新了世界观设计:

  远古大迁徙时代(封神时代),在遥远的西域,西迁的超智慧体“机关伟人“遭遇了“远古魔道生物”,他们展开了一场历经数月的世纪大战,终极同归于尽,倒下的身躯化为王者峡谷,眼前是阅历沧海桑田后的战斗遗痕,仍能分辨出古老机关中心与萦绕的魔道之力……

蓝方高地:

  在新王者峡谷中,大唐军队将上古机关的核心搬到蓝方高地,在华丽而威严的凤鸟雕塑下,对它进行再开采并投入使用,树立了“大唐机关要塞“(蓝方出生点)。神秘的上古机关术透过一组组齿轮驱动着”大唐机关枢纽“(蓝方基地)和”大唐机关防御塔“(蓝方防御塔)

红方高地:

  在新王者峡谷中,先民把还残存着远古魔道生物能量的遗骸搬到红方高地,修建起巍峨的神像和“超智慧神明祭坛“(红方出生点)作为圣地。而魔道的能量在起伏的朝拜声中汇入“太古祭奠枢纽“(红方基地)衔接起先民的”太古防御塔“(红方防御塔)

红蓝野区:

  “远古魔道生物”和“机关巨人”在大战后,双双倒在了峡谷中,峡谷的野区里既会有“机关巨人”的遗骸掉落在“机关野区”(蓝方野区)的各处,也会有封存着“远古魔道生物”残余魂魄的舍利球散落到“魔道野区”(红方野区)的角落。

主宰:

  主宰吸收机关巨人的能量据为己有,占据在机关遗迹之上,我们由此更新了主宰周围的环境

暴君和黑暗暴君:

  作为附属于主宰权力之下的强人,暴君占据魔道生物的舍利之球,魔道的能量充盈其身,我们由此更新了暴君造型和周围的环境

红蓝Buff:

  峡谷中的远古魔种通过吸收不同种类的能源,化身成为全新造型的蔚蓝魔种与猩红魔种。伟大且能量不断充盈的手臂成为主要袭击方式,在视觉上更具冲击力。

野怪:

  受到地表壮大能量的影响,峡谷中原有生物也发生了不同水平的异化。——熊、豹、鸟、蜥蜴,并通过怪物造型和配色的变换,营造更为活泼的王者峡谷大世界。这些野怪拥有了新的诞生效果。

兵线:

  受到大唐机关术和魔道的影响,我们对兵线的造型也作出了修改,包含近程兵、远程兵、炮车、超级兵、主宰先锋。蓝方主宰先锋是大唐机关术和主宰的力气相融合的产物,而红色主宰先锋则融会了魔道和主宰的气力

灯光效果:

  我们将场景灯光进级到了全局光照,全新的王者峡谷会拥有更加细腻的光影质感,更好的体现出王者峡谷的天气环境

隐藏草效果:

  我们更新了王者峡谷中隐藏草的造型,草丛更加生动天然,更相符峡谷环境

植物效果:

  我们更新了峡谷中的草地和植物效果,更真实娇嫩的植物为峡谷带来了活力

河道效果:

  我们应用了全新的河道水面效果,明澈的水面被微风吹拂出波纹和浪花,水面漂浮着浮萍,带给玩家更真实的水面感想

开场效果:

  我们在每局开始时,为游戏增加了一个由高空大视野俯瞰逐渐聚焦到英雄身上的开场仪式,展现了召唤师通过能量召唤英雄的过程,来增加英雄出场战斗的仪式感,丰富玩家的对局体验。过程中隐藏UI界面和血条。配合这一转变,我们参加了点击屏幕召回UI的功能,便于玩家随时操作装备和技能。

  野怪出生无敌时间: 野怪出生时增加了一小段无敌时间,以保障战斗的严谨性。部分野怪的出生时间也对应的做了调整,使可攻打野怪的时间点与以前一致

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